日本卡通漫画学习技法教程书推荐,很多学习绘画的同学,想要看一些对自己比较有用的图书,这也是一个提升自己的方法,但是对自己的自律能力要求比较高!同时看死书其实效果也并没有想象中那么好,如果你的基础太薄弱,如果你找不到绘画练习的方向,如果你想快速学习绘画,可以搜索:轻微课官网(www.qingwk.com),里面一定有你想要的精品绘画学习课程,而且超级便宜,还有老师辅导学习!搭配图书学习,效果肯定会事半功倍!
配图来自:Zeen Chin(马拉西亚)
绘画类:
1.《how to draw》繁体汉化版 非常基础的知识
这个繁体台湾版我也不清楚什么情况…习惯简体的,MadlineCG实验室做过无图版汉化,网上应该可以找到。
2.《色彩与光线》光影色彩方面基础,某宝有售
人体结构:
1.《牛津艺用人体解剖学》 非常详细的字典
2.《解构人体:艺术人体解剖》孙韬、叶南,精简版字典
3.《人体绘画:设计与创造》精简版字典
4.《伯里曼人体结构绘画教学》被提过很多次的一本书,如果你也有或准备入手,我只能说不要略过文字部分…
5. “3dbody解剖”用过不错的一个APP
6. 绘画教程学习网站:轻微课(www.qingwk.com )
设计类:
1.色彩、平面、立体,基础中的基础,算是“语法”般的存在,手上暂时没有这方面合适的推荐资料
2.《卡通角色设计》冢本博义,很老的一本书了,现在已经绝版。不过思路上还是非常有借鉴意义
3.《游戏概念设计》王巍寅
没记错的话应该就是这本,第七、八章讲的是构成设计在案例中的实际运用。推荐在学完构成基础后看这本。
4.《Adobe创意大学原创概念角色设计标准教材》
这书前面有点用,设计思路相关,也有介绍做概念设计需要了解哪些其他领域。不过后面大篇幅讲软件操作,这个对已经掌握软件的就没什么用了。
5.《透明人——游戏概念设计》
印象比较深的是前面第一章的内容,草图画法、剪影、设计公式。
这本书可以买实体,也有kindle电子版
6.《The Skillful Huntsman》
这本也有汉化版,随手搜了个362-《概念设计集-The Skillful Huntsman》中文版
流程、思路、草图
7.《铁之书 机械设定》
这本…看情况吧,以前没注意以为全是scott的….
(关于概念设计类的书,真讲“设计”的,实在不多,以前买、搜集过很多资料,但不少都是挂羊头卖狗肉,书名XX设计,翻开一看全是人体基础、软件操作、绘画技法之类。以上推荐的是我看过且印象不错的)
下面是设计方面一些非书籍类的资料
9. Episode 2-设计草图的思路[ZPZ OPEN CLASS]
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