游戏市场紧缺高端人才,“电竞专业”集中涌现是实火还是虚热

“你是什么段位?最爱好的英雄是谁?”乍听到口试官的这个问题时,中国传媒大年夜学“数字媒体艺术”(数字娱乐偏向)专业的成都考生王玥感觉“很好玩”,但并不惊疑,终究她报考的是“传说中的…

“你是什么段位?最爱好的英雄是谁?”乍听到口试官的这个问题时,中国传媒大年夜学“数字媒体艺术”(数字娱乐偏向)专业的成都考生王玥感觉“很好玩”,但并不惊疑,终究她报考的是“传说中的电竞专业”。

中国传媒大年夜学的新设专业“数字媒体艺术”(数字娱乐偏向)今年头?年月次招生,因旨在培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才,也被戏称为“电竞专业”。据悉,该专业计划招生数为20人,报名人数靠近900人,此中男生占比52%,女生占比48%。“该专业的报录比约为44∶1,在整个招生专业中是对照高的,竞争也十分猛烈。”中国传媒大年夜学招生办主任侯隽说。

电竞昔时被品评“玩物丧志”,现今“登堂入室”走进大年夜学讲堂,是以备受关注。刚起步的电竞专业究竟如何教如何学?是“实火”照样“虚热”?又将走向何方?记者采访了相关的专业西席和同砚。

实火or虚热

LOL、Nba2k、Fifa、守望先锋……提及自己玩过的游戏,王玥如数家珍。从13岁开始玩电竞的她,如今已是LOL黄金二(注:游戏中的排位段位),可以说是“资深玩家”。初次据说中国传媒大年夜学开设“电竞专业”时,王玥有些愉快,但报考该专业的因由除了兴趣和懂得,还有些她自己的“小心思”,“还包分配事情!”

据悉,在中国传媒大年夜学“电竞专业”成立之时,移动电竞游戏公司英雄互娱就曾允诺招收前三届的卒业生,100%办理就业问题。

除中国传媒大年夜学,海内首个开设电竞专业的高校——锡林郭勒职业学院已于2016年8月开设电竞专业课程,今朝已有门生50人,春季计划招生35人。去年发布设立电子竞技专业的中国传媒大年夜学南广学院,今年计划招生40人,其黉舍招生办回应中国青年报·中青在线记者说“暂未作报名环境的统计”。

仅从招生人数来看,“电竞专业”今朝的招生规模总体尚小,但西南地区首个设置电子竞技专业的贵州省机器工业黉舍,计划将于今年9月招生200人阁下。

“电竞专业”为何集中涌现?

短短半年之内,“电竞专业”从无到有,从进入中职院校,到整日制本科高校,再到整日制重点本科高校,一起高歌猛进的背后是电竞行业的成长与强盛年夜。

去年,教导部宣布了《关于做好2017年高等职业黉舍拟招生专业陈诉事情的看护》,公布了2016年的13个补充专业,此中包括“电子竞技运动与治理”,为“电竞专业”开了闸。

2016年也被称为“电竞元年”,据艾瑞咨询宣布的电竞行业年度数据显示,2016年中国电竞市场整体规模达400亿元,用户规模达1.7亿人,中国也已成举世最大年夜的电子竞技市场。此外,电角逐事和电竞衍生内容也在富厚,两者在 2016年合计达到了40亿元的规模,增长率为69%。

“大年夜家都在玩,假如你不玩就会和身边的小伙伴没合营话题,就融不进去。”在大年夜二门生钟童看来,电竞已不仅是种游戏,更是一种社交要领,“尤其是男生之间,一路打完一场游戏后情感会突飞猛进,就像经历过一场存亡之战的战友”。

锡林郭勒职业学院电竞专业师长教师吴昊说,当时黉舍开设电竞专业颠最后长光阴的交流和探究,“电竞行业规模大年夜,受众广,80%~90%的人都邑直接或间接打仗到它。我们就想把电竞融入校园,使它成为孩子们可以进修的一门专业,有天分的孩子可借此走出去。”

至于中国传媒大年夜学“电竞专业”设置的缘故原由,该校游戏设计系主任陈京炜解释:“一是电竞行业这两年可能会处于集中爆发的阶段,是全部游戏行业最紧张的增长点;其次,电竞也是游戏策划傍边的紧张部分。”

“电竞专业”不光是“打游戏”

“电竞专业”是不是培养职业电竞选手?

锡林郭勒职业学院电竞专业切实着实“有志于此”。吴昊表示,该校电竞专业主如果培养运动员,“电竞运动员培养的黄金年岁是16~20岁,以是我们选择在中专开设这个专业,以实操练习为主”。

但玩电竞身世的吴昊也坦言,门生要想站在电竞比赛舞台上,必要足够的天分与耐劳的练习。“除了运动员,我们专业还有教练员、战术阐发师、俱乐部事情职员,赛事策划事情职员、黉舍教导职员等很多的从业偏向”。

据《中国传媒大年夜学南广学院2017年艺术类本科专业招生简章》先容,该校电竞专业旨在培养电子竞技数据阐发、战队战术策略信息阐发与设计、赛事组织治理等方面的人才。而贵州省机器工业黉舍电竞专业,重在培养电竞战术阐发师、电竞教练、转播直播技巧、网吧经营治理人才。

在口试中国传媒大年夜学“电竞专业”的门生时,口试官特意给王玥强调这个专业不是来“打游戏”的,“这个专业的主要偏向是游戏策划,笔试时还有游戏设计的题目”。

“有高职院校有‘电子竞技运动治理’专业,但今朝本科没有‘电子竞技’专业。”陈京炜解释,中国传媒大年夜学“数字媒体艺术”(数字娱乐偏向)专业主如果为培养在游戏行业中较高端、灵魂性的人才,如游戏策划与运营职员。“策划是一款游戏的灵魂,运营是让这款游戏能有更长的生命周期。游戏市场这两年急需人才,尤其紧缺高端人才”。

侯隽也表示,“今朝这一行业发告竣长,业界对游戏策划、运营治理方面的人才需求较大年夜,这类专业的卒业生就业前景较广阔。”

(原题为:《“电竞专业”招生热 实火照样虚热》)

为您推荐

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

返回顶部
本页面加载共:43 次查询 | 用时 0.811 秒 | 消耗 52.93MB 内存